#ifndef MAPS_H
#define MAPS_H
#include<QDebug>
#include<qstring.h>
//地图x，y格子数（一个格子20*20像素）
class maps
{public:
    static bool start;
    static int mode[10];
    static bool HQ;
    static int playerhp;//地图编号
    static int myx;
    static int myy;
    static const  int mapx=26;
    static const  int mapy=26;

     static int mmap[mapy][mapx];//实际地图
     static int enemynumber;//不同地图的敌人数量
static int enemyposx[10];//第i个敌人坦克的x坐标
static int enemyposy[10];//第i个敌人坦克的y坐标
     int Mmap[maps::mapx][maps::mapx]
     {


     };//用来初始化的数组
    void init_map(int mode);
    maps(void);
    ~maps(){};

};

#endif

